Dk - Profano
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Dk - Profano
1.- Talentos
Estos son los talentos para DK PROFANO (aqui esta full daño efermedades)
http://armory.wowcore.com/talent-calc.php?cid=6&tal=0000000000000000000000000000302050510002000000000000000002302023350012150230101003133151
ESCUDO ANTIMAGIA; Muy eficaz con caster, con escudo antimagia mejorado los casters no seran problemas si sabemos cuando usarlo.
ESCUDO DE HUESOS; Nos da 3 ]golpes con daño reducido un 20% ademas cuando este activo tenemos daño aumentado 2%.
LA GARGOLA; La Gárgola se beneficia siempre de nuestras estadísticas actuales cuando es lanzada. El mejor momento para hacerlo es cuando todos los "proc" o abalorios estén activados o los activemos nosotros (si lo requieren).
2.- Gemas
en cuanto a las gemas
Gema meta:21 indice de golpe critico y 3% de daño critico aumentado.
Huecos para gemas amarillo:la gema epica naranja ametrino con inscripciones +10 de fuerza +10 de critico.
Huecos para gemas azules:la gema epica azul Circón majestuoso tormentoso +25 penetracion de hechizos (Importante:hay que activar la meta con dos azules para ello en un hueco azul pondremos lagrima de pesadilla +10 stats).
Huecos para gemas rojas: +20 fuerza (siempre) (+34 fuerza solo joyeros)
3.- Glifos
Glifos:
Del necrofago, el de enfermedad y de muerte oscura.
4.-Rotacion de ataque
Bueno para pvp es dificil estableser una rotacion ya que siempre pasa lo menos esperado pero igual les dejo una buena retacion.
Comenzamos con Cadenas de hielo - Golpe peste (ya tendremos las enfermedades activas) - golpe sangriento - golpe de la plaga o golpe letal (les recomiendo este ya que nos mantendra con vidad)- Pestilencia (con el glifo de enfermedad tendremos la posibilidad de reiniciar nuestras enfermedades) - espiral de la muerte(todo el poder runico que tengamos) y volvemos a empezar solo q ya no utilizaremos cadenas de hielo ni golpe de peste si no pestilencia para no gastar runas y asi usar 2 veces golpde de la plaga o golpe letal. Increible rotacion si aprenden a usarla.
siempre activo Cuerno del invierno y Escudo oseo.
Nota: presencias lo mas recomendable es llevar la de escarcha aguantas mas, pero si vas a enfrentarte contra uno o dos caster o mele q no sean tan duros mejor presencia profana iras con mas celeridad mas daño con pestes y mas golpes!
Guia de referencia y para mayor info. http://tododks.foro.ag
Estos son los talentos para DK PROFANO (aqui esta full daño efermedades)
http://armory.wowcore.com/talent-calc.php?cid=6&tal=0000000000000000000000000000302050510002000000000000000002302023350012150230101003133151
ESCUDO ANTIMAGIA; Muy eficaz con caster, con escudo antimagia mejorado los casters no seran problemas si sabemos cuando usarlo.
ESCUDO DE HUESOS; Nos da 3 ]golpes con daño reducido un 20% ademas cuando este activo tenemos daño aumentado 2%.
LA GARGOLA; La Gárgola se beneficia siempre de nuestras estadísticas actuales cuando es lanzada. El mejor momento para hacerlo es cuando todos los "proc" o abalorios estén activados o los activemos nosotros (si lo requieren).
2.- Gemas
en cuanto a las gemas
Gema meta:21 indice de golpe critico y 3% de daño critico aumentado.
Huecos para gemas amarillo:la gema epica naranja ametrino con inscripciones +10 de fuerza +10 de critico.
Huecos para gemas azules:la gema epica azul Circón majestuoso tormentoso +25 penetracion de hechizos (Importante:hay que activar la meta con dos azules para ello en un hueco azul pondremos lagrima de pesadilla +10 stats).
Huecos para gemas rojas: +20 fuerza (siempre) (+34 fuerza solo joyeros)
3.- Glifos
Glifos:
Del necrofago, el de enfermedad y de muerte oscura.
4.-Rotacion de ataque
Bueno para pvp es dificil estableser una rotacion ya que siempre pasa lo menos esperado pero igual les dejo una buena retacion.
Comenzamos con Cadenas de hielo - Golpe peste (ya tendremos las enfermedades activas) - golpe sangriento - golpe de la plaga o golpe letal (les recomiendo este ya que nos mantendra con vidad)- Pestilencia (con el glifo de enfermedad tendremos la posibilidad de reiniciar nuestras enfermedades) - espiral de la muerte(todo el poder runico que tengamos) y volvemos a empezar solo q ya no utilizaremos cadenas de hielo ni golpe de peste si no pestilencia para no gastar runas y asi usar 2 veces golpde de la plaga o golpe letal. Increible rotacion si aprenden a usarla.
siempre activo Cuerno del invierno y Escudo oseo.
Nota: presencias lo mas recomendable es llevar la de escarcha aguantas mas, pero si vas a enfrentarte contra uno o dos caster o mele q no sean tan duros mejor presencia profana iras con mas celeridad mas daño con pestes y mas golpes!
Guia de referencia y para mayor info. http://tododks.foro.ag
Última edición por ZedKaT el Jue Jun 27, 2013 10:19 pm, editado 3 veces
ZedKaT- Árbol milenario
- Mensajes : 14
Fecha de inscripción : 09/06/2013
Edad : 37
Localización : Bilbao
Re: Dk - Profano
Zed, al pulsar el link sale un administrador de talentos, no los talentos en sí :S
No sé si será mi ordenador o qué. ¿Puede mirarlo, porfa?
No sé si será mi ordenador o qué. ¿Puede mirarlo, porfa?
Haynek- Yggdrasil
- Mensajes : 125
Fecha de inscripción : 24/04/2013
Edad : 34
Localización : Cuenca
Re: Dk - Profano
A mí también me pasa lo que a Haynek :S
Kelger- Árbol dormido
- Mensajes : 16
Fecha de inscripción : 24/04/2013
Edad : 33
Localización : Córdoba
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