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Mensaje por ZedKaT Miér Jun 26, 2013 2:42 am

Talentos Dk escarcha armas una mano! Twisted Evil

http://armory.wowcore.com/talent-calc.php?cid=6&tal=0000000000000000000000000000320043503322030123000331013512302003050030000000000000000000

Dk - Escarcha X2h8

Glifos: ASOLAR, Golpe de escarcha, y toque helado. No pongo el de enfermedades xq si bien con el glifo puedes reiniciar las enfermedades con pestilencia y asi ahorrarte el golpe de peste y toque helado en la rotacion a mi no me merece la pena ya q te faltara poder runico para pegar mas golpes de escarcha! = menos dps!

Rotacion;Armadura inquebrantable(fuerza Up 20% Laughing) Gelpe de Peste (nada de Toque helado primero), el talento de putrefaccion glacial da 20% mas d daño d toque helado, explocion aullante y golpe de escarcha si ya hay alguna enfermedad puesta en este caso con golpe de peste ya tenemos una asi el toque helado que es el siguiente hace mas daño, lo dicho toque helado, golpe sangriento una vez asi las runas d sangre c vuelven runas de muerte, seguimos con Asolar con el talento de aniquilacion asolar no consume las enfermedades y con el talento de helada blanca tienes un 15% de posibilidades de q te salte una explocion aullante FREE. Importante solo utilizar explocion aullante cuando salte el debuff de q no te cuesta runas OKIS!!!! Idea. Vale sigue Golpe de Escarcha todo el poder runico antes de q c te acaben las enfermedades en el target te dara tiempo de tirar un asolar un golpe sangriento y un golpe de escarcha luego vuelve con el Golpe de peste y toque helado y repite lo demas.

Nota; esta rotacion es para boss! para ir limpiando vete administrando las runas con la rotacion como convenga, una sugerencia trata de tener el ind. de golpe mayor a 14% asi no fallaras golpes mele = more dps

100% testado a lot DPS What a Face


Última edición por ZedKaT el Jue Jun 27, 2013 10:20 pm, editado 2 veces
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Mensaje por Haynek Miér Jun 26, 2013 9:04 pm

Lo mismo que en el otro post :S El link es un administrador de talentos :S
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Mensaje por WhoisPototo Mar Nov 12, 2013 1:09 am

Discrepo de esa rama de talentos. Para gustos colores pero me gusta explicar el por qué de las cosas:

- Estáis renunciando de 9 a 14% de crítico.
- Renunciáis a generar poder rúnico que en los bosses con adds os otorga la oportunidad de spamear golpe de escarcha como cerdos y sin que expiren las enfermedades.
- La cantidad de críticos debería compensar la calidad (pegas algo menos en cada crítico pero con más frecuencia)
- Menospreciáis la reducción de agro. Si pretendéis avanzar os daréis cuenta de mala manera que un add suelto no pega, hace BOOMHEADSHOT!!!!!

Si acaso en el enlace que os pongo sacrificaría 3 puntos para tener virulencia según vuestras necesidades de equipo o gemas

http://wow335.gamestool.net/deathknightt.php?2305000500000000000000000000320053503522030123000331013510000000000000000000000000000000

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Mensaje por ZedKaT Miér Nov 13, 2013 3:12 am

ya pobre esa rama de talentos.

se hace mas dps con la que tengo testado!
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Mensaje por gyors Sáb Nov 16, 2013 2:44 am

Zed, no es hacer mas dos con la rama de talentos, sino hacerlo bien en cuanto agro de adds y todo lo demás. En icc10N es fácil y en icc25 hasta un cierto raid. Pero te digo k para las demás si se notara.

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Mensaje por ZedKaT Lun Nov 18, 2013 11:00 am

repito esta es la rama con la q mejor se hace dps con el tema de agro es mu facil q casi ninguno lo hace los dps digo mira tu % d agro si tienes mucho para ya ta xDDDD
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Mensaje por WhoisPototo Lun Nov 18, 2013 11:29 pm

Por una parte, Zed, no ves el cuadro completo. Una cosa es el boss y otra cosa es que en el momento de que salgan los adds no se puede tirar un taunt por cada dps que haya soltando áreas provocando grandes cantidades de amenaza antes de que los offtank aseguren el aggro de todo el pull, cosa que lleva una media de 2 a 4 segundos exclusivos de aggro.***

Por otra parte, volviste a engemar y encantar de arriba a abajo para adecuar el equipo a los talentos? Incluso si así fuera y hicieses menos dps es más importante la coordinación y la supervivencia que el dps.

*** Pregunta: cuando no es un dps el que se lleva el aggro quién se lo lleva? Los druidas que te tienen lleno de pegatinas cada una metiendo críticos de sanación y no llevan los 3 puntos de reducción de aggro.

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